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    古墓丽影:源起之战

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2018

    主演:艾丽西亚·维坎德,吴彦祖,多米尼克·韦斯特,沃尔顿·戈金斯,克里斯汀·斯科特·托马斯,汉娜·乔恩-卡门,尼克·弗罗斯特,德里克·雅各比,安东尼奥·阿克儿,亚历山大·维尧姆,杰美·温斯顿,迈克尔·奥拜奥拉,艾米丽·凯里,肯尼思·霍 

    导演:罗阿尔·乌索格 

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    剧情介绍

    劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。  一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?

     长篇影评

     1 ) 说说相较游戏原作的几个主要改动

    (距离通关原作时间太久远,记忆可能有出入,欢迎指正)

    本片的剧情是把<古墓重启>(2013)和<古墓崛起>(2015)两部游戏混合后的魔改产物,看完自己都感到了混乱,试着理一下和原作的差异:

    1、基本人设:考古女大学生变亿万遗产继承人

    一句话概括原作剧情:清纯女大学生落难愤起屠村。比起电影版怼人揍人毫不认输还送外卖谋生的成熟形象,原作的劳拉就是一个刚毕业的普通女子大学生,更不谙世事。她寻找邪马台仅出于考古精神和兴趣,和她的父亲无关。

    影版“普通人突然发现自己是天选之女踏上冒险”的套路,是2015<崛起>背景故事戏剧化版本。劳拉生父的故事、反派组织“圣三一”都来自15年<崛起>,和13年原作游戏完全无关。

    2、核心主线:救姬友变成救爹

    这是我最怨念的部分。近年大女主商业片渐有起色,然而大多仅仅是把男主变成女主而已,回想一下,商业片中和女主有大量互动、有独立剧情线、角色成长和男人无关的女配角有吗?有吗?——没有。

    原作的女二号珊曼莎(Samantha Nishimura)是符合以上要求的。她是劳拉最好的朋友、考古队摄影师、邪马台家族后人、被卑弥呼选中的继承人——这串头衔是不是听起来比劳拉还厉害啊。原作中,考古小队成员失散,珊曼莎被邪教教徒绑架,献祭她的生命完成卑弥呼的重生。劳拉的行动基本就是找珊曼莎→失散→找珊曼莎→失散→救珊曼莎的过程……

    原作打完最终boss后:

    还我百合线啊!

    3、反派:穿越而来的圣三一和被洗白的卑弥呼

    上文有说圣三一(Trinity)是2015游戏<崛起>的反派组织,原作的反派组织是索拉瑞兄弟会(Solarii Brotherhood),一个武装统一小岛的邪教,成员皆崇拜太阳女王卑弥呼,想掌握她的超自然力量。

    电影中卑弥呼是散播恐怖不幸的死亡女神,后来在墓室探索后得知真相:她原本仅是普通外来移民,患上致命的传染病,为了不殃及更多人选择自杀,体内的病毒随她的尸体封存在地下棺木中。总结下就是为大义牺牲自己的背锅侠,完全没涉及到超自然力量(不然也许过不了审……)

    原作的卑弥呼则阴邪强大,她是法力强大能控制天气的邪马台女王,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。当年,某一任继承人选择自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,这是小岛周围海难频发的原因。

    上文提到的珊曼莎就是被选中的继承人。原作游戏最后,劳拉摧毁卑弥呼的躯体,救下珊曼莎,岛上狂暴的风浪归于平静。

    原作尾声

    这张没截好,这行字打出来超震撼的。

    4、美术和细节上的一些差异

    电影中1/4的场景都在现代,原作从开场海难到结局离岛,100%场景都在岛上。

    电影在岛上冒险大致分为三部分:丛林游击战---独自逃生---墓穴探险。游戏的场景则非常非常非常多了,尤其遗憾的是,原作中有许多富丽堂皇或破败清寂的建筑,小到庙宇大到皇宫,都满载浓郁又神秘的古代神话风格。而电影中卑弥呼的墓实在太不给她面子啦……

    这里的壁画还是很还原的

    原作非常丰富的武器升级系统在电影中只保留了劳拉的标志武器---弓。这个处理没毛病,但没看到火箭有点小失望,学会用火箭是标志劳拉成长的一个关键点,游戏封面也是用火箭瞄准前方:

    几个忠于原作的细节:

    • 登山镐 电影最后劳拉拾起登山镐飞扑到对面峭壁,借力登上峭壁---短短几秒的动作,却能让原作玩家会心一笑。可攀登的墙面也是指引广大路痴的路标,这个攀墙模式直接影响了2016《神秘海域4》的开发。

    不仅是爬墙,登山镐还是穿过绳索能在各地往返的工具、近身斗殴的利器……居家杀人旅游必备的标志物品,在最后能见着一面还是很激动的。

    • 录音带 影片中有两段交代故事的叙述是从录音带播放的,大部分游戏的收集系统都离不开录音带,同样包括本片原作。

    • 飞机跳伞戏 全片最精彩的一段。对原作这段记忆已模糊,看到这段猛地被唤醒了记忆,后来一翻果然当初是截了图的:

    • 拔箭自愈 很高兴这一段没有被删。虽然银幕高战斗力的女性角色越来越多,很多都是“老娘就是女王你们快来跪舔我”式的强大,美丽帅气,从不受伤,在泥水中滚过几遭、脸上挨了几拳就是“吃尽苦头”。这些“进步”只是满足男性审美升级的调整而已。一个不顾形象,不惜自毁,从脆弱中蜕变的女性形象才是真实完整的。

    • 双枪彩蛋 这个不用说了吧。


    虽然我是游戏玩家,但其实,我期待本片的原因和原作没半毛钱关系,因为,几乎所有的游戏改电影都无一例外扑街了……

    在今天的语境,“游戏改”非旦是一个加成要素,而几乎是一个负面指标,和“惨遭A1动画化”“加入景甜宇宙”同样令人瑟瑟发抖的炸弹,这背后的逻辑得另开一篇来写了。

    我完全是因为喜欢本片女主演Alicia Vikander才关注这部电影,以及写了这篇评论。从当初选角公布的被质疑甚至辱骂,到今天获得认可,其中的苦只有她自己知道。

    没错,其实这是一篇关于坎妹的安利文。

    (最近看了《湮灭》的朋友,记得去看看导演的前作《机械姬》呀) (最后 to 某些朋友:人家的昵称是坎妹,不是砍妹,求求你们了)

     2 ) 这一次,劳拉终于换了一个好用的运动Bra

    提起“古墓丽影”,绝大多数人的第一反应可能不是游戏,而是安吉丽娜·朱莉的火辣身材。

    即使没看过系列电影,也会对此有所耳闻。

    2000年,刚获得奥斯卡最佳女配角的朱莉还只是一个青涩的女演员,虽然演技受到了肯定,但知名度仍未打开,直到她遇上了劳拉·克劳馥这个角色,才从此声名鹊起。

    《古墓丽影》系列游戏中的主角劳拉·克劳馥,在游戏界中早已是数一数二的风云人物,曾经被吉尼斯世界纪录认定为“最成功的游戏女英雄”

    谁也没有想到,早在1996年诞生的“劳拉·克劳馥”这一游戏形象,仿佛就是为2001年的安吉丽娜·朱莉所量身定做的一样,两者能够如此天衣无缝地结合在一起。

    扎着麻花单马尾的朱莉,身着紧身衣物,手握双枪,美丽不可方物,既性感又勇武。

    可以说,《古墓丽影》系列电影有且仅有的看点就是安吉丽娜·朱莉

    《古墓丽影》的游戏制作商为了迎合直男玩家,在破天荒创造出劳拉·克劳馥这么一个女性主角的同时,又在角色形象上增加了更多的女性特征,例如异常丰满的乳房。

    更有人坦言道:“我承认当时主要是看她胸来的。”

    但作为一个妹子,看着朱莉抖着36D的胸部,没有任何支撑,着实感到一阵胸疼。同时也很纳闷劳拉那么有钱,为什么不买一个好一点的运动Bra,你知道这样很伤乳房悬韧带吗?

    带着这样对剧情的不解,我终于在2018年等来了一个认真穿运动Bra的劳拉·克劳馥。

    新版《古墓丽影》改编自2013年重启的《古墓丽影》游戏第九代,整个故事设定都是全新的,并非朱莉版《古墓丽影》的续作。

    电影从各个方面对游戏进行了神还原。例如武器遵循游戏的设定,由双枪换成了弓箭与登山斧。不仅穿着一致,连右手上的绷带都完美复制。

    知名游戏网站IGN此前曾出过一个电影与游戏的对比,可以发现,简直一毛一样!

    从人物上来说,这一版的劳拉,不再性感,不再带着成熟女人的风韵和看破世事的睿智,而是变成了一个毛头小女孩,莽撞地富有活力,并且更多的关注点落在了劳拉的成长。

    她并没有一出场便坐拥无尽财富,而是将父亲留下的遗产撇在一旁,不想依赖克劳馥这个姓氏,想靠着自己双手努力。

    开场,劳拉进行自由搏击训练、赚钱的途径是送外卖、为了600块美元的奖金参加自行车赛,把劳拉的坚毅性格与受过体能训练这两个人物特征和背景交代清楚。

    比起旧版《古墓丽影》中朱莉吊着威压在大城堡里进行的不明就里、只有美感却毫无实用性的训练来说,这一次的动作指导来得更加扎实。

    △劳拉:我练的是轻功水上漂,你们不懂别bb

    然而她拒绝接受父亲的遗产,成为衣食无忧的白富美,还有一个原因是她不愿意承认父亲的死亡。

    7年前,以探险为生的父亲出了一次远门,便再也没有回来,任凭警方把地球翻了个底朝天,也没有一点下落线索,只能以宣告死亡作为结案。

    没想到,就在她准备好接受遗产,开启新的人生的时候,父亲的遗物却送到她的眼前——一把钥匙。

    这把钥匙,就像一个NPC给新手村的玩家提供的第一个线索,观众和劳拉必须解开这环环相扣的问题,才能走向游戏的最终胜利。

    原来,父亲的失踪与日本传说卑弥呼有关系。

    卑弥呼,不是一个虚构角色,而是历史上真实存在过的人物,甚至曾出现在《三国志》的记录中。

    和电影中讲述的一样,她是一个能使鬼道的邪马台国女王,凭其本事平定了内乱登上日本王位,和曹魏往来甚密,曾被封为“亲魏倭王”。

    不同的是,电影中提到了卑弥呼是死亡女神,任何和她接触的人都会死于非命。

    揭开卑弥呼的秘密成为了本片最大的悬念。

    △1974年日本影片《卑弥呼》

    在同类型电影中常见的动作、惊险场面之外,本片一个不落,而且艾丽西亚·维坎德几乎都是亲身上阵。

    △香港渔船追逐戏

    △能激起深海恐惧症的“船戏”

    △恐高症慎入的瀑布悬崖戏,看得人恨不得抓起游戏手柄助她通关

    △吴彦祖饰演的这个角色,存在感已经被他的名字“陆仁”(路人)剧透了,但还是那么帅,魅力挡不住。

    因为劳拉已经不是那个开了金手指的劳拉,而是一只初出茅庐的菜鸟,所以这些场面会更让人紧张,替她捏一把汗。

    除此之外,本片比前作更好的一点在于增加了盗墓的解谜趣味和惊悚效果,稍稍给我了一点看《盗墓笔记》时的感觉。

    当充满玄机的古语遇上了迫在眉睫的死亡,劳拉不能再使用蛮力,而是得靠脑子来解决问题。

    然而遗憾的是,盗墓解谜这一块最精彩的部分仅仅出现了不到半个小时,重点全放在了前面虽有看点仍千篇一律的动作戏上。

    以及剧本上也有一些问题,例如人物动机就是一个难以忽略的BUG

    劳拉要去日本寻找父亲,缺乏路费,所以她把父亲送她的配饰,这个配饰还曾经是属于她母亲,拿去典当?为什么要无视你爸给你留下来的一整个公司?你知道你妈在天之灵会很难过吗?

    又或者劳拉只身一人要回反派的老窝时,父亲不但没有阻拦,放任她去就算了。劳拉偷偷摸摸冒着生命危险在找回家的方法时,父亲失了智一样跑到古迹那里找死。亏你还口口声声说“全世界最爱的就是我女儿”,呵,男人靠得住,母猪会上树。

    不过,本片最大的看头,还是在于艾丽西亚·维坎德能否取代安吉丽娜·朱莉,成为劳拉·克劳馥的新形象。

    艾丽西亚·维坎德,人称“坎妹”,曾在《机械姬》中饰演女主角机器人伊娃。

    也曾凭借《丹麦女孩》和“小雀斑”埃迪·雷德梅恩的出色配合,获得了奥斯卡最佳女配角的称号。

    就这一点来说,和安吉丽娜·朱莉的经历有点类似,都是在拿了女配角之后出演了劳拉·克劳馥这个角色。

    就身材而言,艾丽西亚·维坎德绝对比不过安吉丽娜·朱莉。她在和“法鲨”迈克尔·法斯宾德的热恋期间,曾被拍下过泳装照。

    瘦小干巴的坎妹这个胸部几乎就快和腹肌连成一片,变成一块钢板了。拿什么和朱莉比?

    不用比。

    今时不同往日,越来越多电影制作人开始意识到,不能为了迎合男性审美而直接忽视常识的存在,对女性的审美也不再局限于胸大腿长肤白貌美,而是更具多元化。

    在这种氛围的影响下,艾丽西亚·维坎德的劳拉,一个富有力量美,而非性感美的角色诞生了。

    之后她会不会成为像《神奇女侠》一样有代表性的女性英雄角色,说不定。但至少这个角色的出现,让人们进一步看到了女性力量的存在,这是值得肯定的。

    文丨手动贩卖机

     3 ) 新劳拉的旧船票,登上了吴彦祖的破船

    《古墓丽影:源起之战》剧照

    试问,谁不想花八千块,跟吴彦祖去日本海岛纯玩无购物七日游呢?

    起码我后排的女观众很想,他一出场,我就听到她们倒吸了一口凉气。

    在朱莉版《古墓丽影》问世17年后,一个更真实的坎妹版劳拉,用父亲留下的一张旧船票,登上了吴彦祖的破船,到恶魔海进行冒险,开启了全新的《古墓丽影:源起之战》。

    在这部电影中,艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉·克劳馥,是克劳馥集团的继承人,在整理父亲遗物时,她意外获得父亲留下的神秘资料,前往七年前父亲失踪的恶魔海小岛。为了解开岛上卑弥呼女王墓葬之迷,劳拉与邪恶组织圣三一展开了殊死战斗。

    电影和游戏里的劳拉

    我们首先会发现,坎妹版劳拉并没有穿上那条标志性的热裤,不合比例的大胸也消失不见。事实上,这个造型正是游戏《古墓丽影9》里全新的劳拉形象,连惯用的弓箭和登山镐都如出一辙,甚至右臂的绷带都完整还原了。

    在剧情上,也跟游戏一样,与前两部《古墓丽影》并没有什么关系,不是前作,也非续集,也就是说,坎妹不是年轻版朱莉,朱莉也不是成熟版坎妹,坎妹就坎妹自己,相当于两个平行世界。

    没有渣操作,游戏场景神还原

    《古墓丽影:源起之战》里,每次看到劳拉飞檐走壁,我这种渣操作玩家,总会心惊胆战地捏一把汗——如果是在游戏里,这一路我不知道已经死过多少回了。

    当然了,电影里有导演的神之手操控,劳拉无论如何都可以化险为夷,不过那种惊险刺激的气氛,倒一点都没减少。

    《古墓丽影:源起之战》剧照

    就拿飞机这场戏来说,劳拉为躲避圣三一组织的追杀,纵身跳进激流,即将坠下悬崖时,抓住一架腐朽的飞机。机翼承受不了她的重量,摇摇欲坠,好不容易跳进驾驶舱,还没来得及松一口气,机身也开始往瀑布深处滑落。

    就在这时候,劳拉发现了一个破损的降落伞,从截图来看,完全是神还原游戏场景。

    电影和游戏场景对比

    除了这些惊险的场景,《古墓丽影9》里,劳拉两件标志性的武器——弓箭和登山镐,也在机枪炸弹如云的战场,以冷兵器独有的帅气,箭无虚发,每击必中,占据了引人注目的一席之地。

    电影和游戏场景对比

    电影和游戏场景对比

    不过,电影虽然还原了游戏中的场景和武器,但角色的设定和情节走向,倒是有了新的突破。

    新卑弥呼与新劳拉,走下神坛的两个女人

    作为正邪双方争夺的核心,岛上埋葬的这位卑弥呼女王,在历史上确有其人。

    卑弥呼原本是是日本邪马台国的女王,所处的时代大约是中国的魏晋时期,《三国志·魏书·倭人传》中就有关于她的记载,说在曹魏景初二年(即公元238年),卑弥呼女王遣使拜访曹操的孙子魏明帝曹叡,曹叡赏赐给她“亲魏倭王”的金印紫绶。

    1974年日本电影《卑弥呼》剧照

    不过,关于卑弥呼的真实身份一直众说纷纭,是个极具神秘色彩的古代女性统治者,更重要的是,她也是日本古代宗教鬼道教的创始人。

    在这样的背景下,游戏《古墓丽影9》将卑弥呼设置成黑暗BOSS,拥有阴邪强大的法力,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。曾经有某一任继承人自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,导致周围海域不断出现沉船和坠机事故。

    然而,在电影《源起之战》里,传说中卑弥呼是散布不幸的死亡女神,只要她的手指一碰,就会给人们带来无法遏制的死亡。

    等到劳拉打开卑弥呼的墓葬,才发现真相:卑弥呼随手播撒的死亡种子,并不是什么超自然力量,而是一种通过接触传播的传染病,卑弥呼本人带有抗体,但其他人接触到这种病毒就会全身溃烂而死。

    因此,为了不把病毒传染给他人,卑弥呼自愿安葬在这座偏僻的小岛,而非传说中被臣下囚禁到这里。劳拉正是通过墓室里的壁画,发现了其中的奥秘。

    原本游戏里使用邪术害人的女魔头,在电影里却成了一个普通的传染病携带者,这种将女神拉下神坛、强力祛魅的有趣转变,不由得使人想到新旧劳拉的对比。

    劳拉峥嵘的腹肌

    跟朱莉版丰乳纤腰肥臀的劳拉不同,坎妹的劳拉显得更加真实。她在拳击场练就的一身肌肉,以及送外卖、参与自行车竞赛锻炼的平衡与力量,都为她之后在小岛上的追逃搏杀,打下了坚实可信的基础。

    即便有这样的铺垫,坎妹的劳拉也并非战无不胜的女超人。且不说会被其他女拳手打趴下,在面对男性天然的体力优势,以及寡不敌众的情况下,她也难免吃亏受伤。

    印象最深的一幕,是她在香港被小混混抢了包,即便抄近道追上了小混混,面对拿着刀的三个男人,劳拉竟然转身就跑。如果是朱莉版劳拉,大概又要上演一段华丽炫技的花式吊打法了。

    不过,正是这样不吃眼前亏的坎妹版劳拉,才让人觉得亲切真实,那种性感尤物勾勾手指就能打倒大汉的剧情,只会发生在满足直男幻想的意淫中吧。

    更有意思的是,朱莉版劳拉永远挂着一抹勾人的媚笑,而坎妹版劳拉的表情就丰富多了——听到父亲的遗言,她会悲伤;遇到抢包贼,她会惊慌;亲手杀了人,她会愧疚;好不容易脱险,她会惊魂未定;得到他人帮助,她会一脸感激……

    这个不再刀枪不入、有血有肉的劳拉,来自坎妹增肌12磅的刻苦锻炼,更来自她曾获奥斯卡最佳女配角的精湛演技。谁说走下神坛的女人就不迷人?她一身尘土、眼神明亮,不正是新时代的冒险女神吗?

    《古墓丽影:源起之战》劳拉

     4 ) 中规中矩的《古墓丽影》

    如果用一个词语来评价《古墓丽影:源起之战》,那便是中规中矩,如果用两个词语,我认为是平庸及平淡。

    看了便是看了,也不会期待往后的故事,也不会留下任何回想,就这么回事,就这么着吧。

    作为一部重启的电影,我倒并不认为《古墓丽影:源起之战》在选角上有什么问题,事实上,看过电影之后,我认为坎妹很好的演绎了劳拉这个角色。

    她的确不同于安吉丽娜朱莉版劳拉那般迷人且魅惑,她更平凡更立得住,身形单薄但内心却极富力量,电影也主要是讲述了劳拉的第一次成长,相比电影第一场戏,劳拉在擂台上被对手打到认输,电影结束时的劳拉显而易见判若两人——眼神更坚定,内心更勇敢,在坎妹的诠释下,这份成长是很让人信服的。

    但电影的问题是太平淡了。

    故事毫无新意,一个关乎经典女性角色成长的故事,在讲述的过程中太老套了,也太流水了。从开场几场戏简单描绘女主倔强的性格,到讲述父亲离世引出古墓秘密,再到女主踏上冒险之路遇上反派,接着进入古墓粉碎反派阴谋,女主从而变得更强大。

    电影从头到尾的故事没有丝毫偏离某种经典地模板,无趣的是这个经典故事模板讲述过程中没能给观众留下新鲜的记忆点,关于父女情深的感情戏只是反复的回放两处记忆里的画面,作为一部动作片,除了扒飞机逃生一段稍令人印象深刻,其他场面都不过尔尔。

    我本来很期待的吴彦祖也很让人惋惜,作为片中劳拉的某种「引路人」的角色,整个故事里,他既带领了劳拉登岛,关键时刻又帮助劳拉逃生,结局时甚至还救劳拉一命,这么看来戏份也算不少了,但这个角色却极其功能化,也未能让观众形成记忆点,角色名为「陆仁」,这也算是彰显了其「路人」的本质,可惜了吴彦祖的颜。

    毫无疑问,这部重启的《古墓丽影》是奔着一个系列的方向去的,这部「源起之战」只能说是中规中矩的完成了打基础的功能。

    经过这部电影,劳拉才真的成为了劳拉,电影的最后,劫后余生的劳拉去了典当店,那一幕扎着辫子拿着双枪的造型,可以算是某种经典再现的记忆点,但这部电影却不过如此了。

    ———————————————

    封面图:《古墓丽影》剧照

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     5 ) 全新的劳拉,不一样的《古墓丽影》

    全新的劳拉,不一样的《古墓丽影》

    作为一个85前大妈,我当年就曾经看过老版的《古墓丽影》,然而很多年后再回忆时,除了朱莉过激光线的桥段和朱莉的大胸外,已经没有任何印象了。毕竟,好莱坞式的大片发展了几十年,各种打斗早已屡见不鲜,真能记住的又能有多少呢。也正因此,新版《古墓丽影》给了我耳目一新的感觉。不仅作为富二代灰姑娘的女主角清爽历练,其中的父女之情更是感人至深。在坎妹的演绎下,我们见到了一个不仅以打斗见长,更有血有肉的劳拉。

    作为古老的贵族,尽管劳拉自幼生活在一个巨大的庄园里,然而她的童年却呈现冰火两重天的景象,分水岭是她父亲的告别。为了一个使命,劳拉的父亲只留下了一块劳拉已故母亲曾戴在身上的古玉,就不惜离开爱女,从此七年未归,杳无音讯。而劳拉坚信父亲还在人世,便坚持不肯签署文件继承巨大的“遗产”,只靠打零工为生,直到律师告诉她,她父亲一生的心血即将被拍卖时,同时,律师给她的“遗物”又泄露了父亲的踪迹。带着最后一线希望,劳拉踏上了寻父之旅,也意外触发了一段惊天秘密,将自己陷入了深深的未知。

    如果说决定寻找父亲时,劳拉凭借的是初生牛犊不怕虎的勇气,那么在她决定孤身犯险,阻止自己的、也是父亲的敌人时,所表现出的就是真正的勇敢。劳拉继承了那个有着超强责任感的父亲的血统,也继承了他坚韧不拔的性格。唯有在寻找到父亲那一刻,那个勇往直前的劳拉才又恢复了小女孩的样子,一句简单地“爸爸,我受伤了”,仿佛又将故事的场景推回了七年前,一切都没有变,爸爸依旧年轻帅气,劳拉还是那个小不点。无论如何,亲人再度团聚,父女仿佛从未分开。长大了的劳拉虽然在无意中成了敌人的助力,也成为了父亲有力的帮手,真正承担起了家族的责任。

    然而,除了勇敢,劳拉能够到达终点,所凭借的还不仅仅是超高的智商和利索的身手,她的善良和达观也成为她冲出古墓所必备的素质。面对生命的颜色的选择时,当所有人都惊慌失措,只有那个豁达的劳拉给出了正确的答案,富足的爱、经历过的挫折成了劳拉一生的财富。当到达墓穴的最深处时,几乎所有的幸存者都扑向了女王的棺木,只有劳拉注意到了一旁的壁画,发现了不一样的东西,这个发现也成了劳拉的保命符。

    有人说,女主角光环过重,一个人完成了所有不可能,甚至连吴彦祖都成了酱油男。的确,有点。然而,这又有什么关系呢,我喜欢这个充满人性的劳拉,这就足够了。

     6 ) 从游戏上来说说这部电影

    先说游戏,《古墓丽影9》是古墓丽影系列的重启,重启是什么呢,就是不是前传!不是前传!所以跟以前古墓丽影中的劳拉不是同一个角色。在评论中,讨论电影版劳拉乳量的可以一律屏蔽了,因为在重启中的劳拉,乳量跟电影里面的劳拉,是差不多的,嗯。
      然后是剧情,在《古墓丽影9》中,劳拉追寻父亲笔记出海,沉船,上岛,灭掉卑弥呼基本跟电影中的剧情差不多,但核心的差别有三个,第一个就是游戏中存在着超自然的力量,不死的日本僵尸武士,卑弥呼女王的魔力。而在电影里去掉了超自然的因素,我个人是比较认同这个改编,因为超自然的东西一旦在电影里用了,下几部可能就变成了复仇者联盟系列了。
      第二个就是圣三一这个组织,在游戏9中,圣三一是没有出现的(只出现一些笔记里),圣三一登场是在古墓丽影10里面,电影提前将圣三一作为反派登场,可能也是没办法的办法,去掉了超自然的日本武士,没有圣三一,就没有了反派。
      第三个就是劳拉的父亲在游戏里并没有出现,在电影里劳拉的父亲出现,应该就是为了照顾新手观众,让其基本了解劳拉的整个身世。在电影里,看到劳拉父亲登场,我就知道他是必死的,因为游戏后续里,劳拉都是拿着父亲的笔记去进行探险,父亲不死,就不是古墓丽影,是古墓双煞了。

      作为游戏玩家,对《古墓丽影:源起之战》的个人感受是很嗨的,嗨点有几个,一是电影开头的风暴沉船,二是劳拉在飞机残骸里跌落,没玩过游戏的人可以去看下视频,电影完美的还原了游戏的场景,然后就是劳拉的弓箭和撬棍,撬棍真心1:1还原,在古墓丽影9和10里面,劳拉的撬棍就是劳拉的命根子,撬箱子,撬门,爬山攀岩,杀人都离不开这玩意。所以在电影最后,劳拉拿到撬棍,就像万磁王带上头盔,钢铁侠穿上盔甲一样,普通观众感受不到嗨点,而玩过游戏的,直接就能原地嗨起来。

      在游戏里,还有两大特色,第一就是劳拉各种各样的死法,电影肯定是没办法呈现了。第二就是游戏里,劳拉作为刚出道的小姑娘,一直弱弱的,但是杀起人来就跟宰鸡一样,没有任何原因,就是又弱又能杀,这也是游戏中的笑谈。电影为了逻辑通顺,前面花了大量时间介绍了劳拉连格斗,耐力好,跑的快等等。其实是能理解的。

      所以,作为游戏改编的电影,玩了游戏,再看了电影后,你会发现豆瓣上很多评论是没办法看的,什么劳拉乳量小啊,劳拉弱呀,基本都是不了解作出的评论。

      最后,先玩《古墓丽影9》,再观看本片,风味更佳。

     7 ) 导演你真当我们都没玩过《古墓丽影9》么?

    作为一个打了三遍TR9的人跟你说,如果你玩过TR9,就别看这电影了,再打一遍TR9。

    设定上,这部电影是结合了古墓丽影(TR9)和古墓丽影崛起(TR10)两部的背景设定,从形象到剧情细节都努力在再现TR9,被木刺刺中,第一次杀人和爬飞机的情节还让我略激动了一下,但在劳拉本人的塑造上,实在是没法和TR9做比。

    从TR9开始的新古墓丽影三部曲,中心是劳拉的成长,TR9劳拉从一位不懂世事的考古学者转变成了一位挑战极限的探险家,而在TR10中,劳拉则从一位探险家成长为有历史责任感的克劳馥后裔。

    电影因为同时揉杂了这两次转变,所以在电影前半部分提前给了劳拉自立的形象,而把重心放在劳拉从菜鸟到克劳馥的转变上,这个跨度就有些过大了,相比起TR9中的心理变化就显得僵化。TR9中作为父亲形象的罗斯船长总能在关键时刻起到劳拉心灵灯塔的作用,帮助聪明的劳拉能够走向自立自强。而电影版选择了顽固认死理的亲生父亲,全程都在强调克劳馥家族的责任,这样劳拉在菜鸟阶段的转变就显得过于薄弱,让人觉得前后心理转变衔接不自然。

    个人理解导演编剧的辛苦,电影版毕竟要将两部游戏时间加起来接近一百小时的游戏压缩在2小时中,要缩减很多细节的内容,但对于第三代古墓丽影系列着力表现的劳拉的成长过程,至少应该更丰满一些。而这正是这部电影所没有表现好的内容。

    古墓丽影游戏一直以来的亮点就是探险,而这部剧情的探险就更是薄弱了,无论是TR9还是TR10,劳拉都是抽丝剥茧般逐步揭露事实,走向真相,其中交错着探险的刺激和考古的乐趣。而电影版对于考古的部分一笔带过,探险的内容也来的太晚,而将打斗追逐作为动作戏的核心,虽然说加强了剧情的张力,但作为一个游戏迷,对导演对古墓丽影这种错位的理解感到失望,探秘的部分总是来的太晚走到太快。本以为古墓丽影崛起的剧情就崩坏的很快了,没想到电影后半部分崩坏的更快……

    总而言之,这又是一部学皮不学里,只是照虎画皮的失败改编作品,如果你在游戏中见识过真正的里,就别看了。

    补充些对于造型的看法:

    新古墓丽影系列从玩法上和索尼独占的神秘海域高度类似,所以水晶动力在劳拉的塑造上下了十足的功夫(看TR10也不能说是十足了),其中很重要的一点是劳拉的女性化特征,这里不是说简单的有两个性感的大球就够了,SE特地给了劳拉一个综合东西方审美的清秀面貌,结合踌躇的眼神,在困境中就显得楚楚可怜;配合坚定的眼神,又能体现女性独有的英气。在细节上,时不时打理仪容的小动作,行动时的娇喘和自我打气也能让人很清晰的把劳拉和德雷克区分开来。

    但在电影中,过早的赋予劳拉自立形象,让坎妹在细节上缺少了对女性化特色的打磨,这部戏如果换成德雷克其实也不会有什么异样感。不是说坎妹演技不过关,只是导演对新版劳拉的理解不充分,并没有刻意去突出劳拉的女性气质,弱化了女主的形象。这也是导致劳拉形象不丰满的一个重要因素。

     8 ) 弱化了探险

    看了这版的古墓,感觉不是特别好,不可否认,国外的电影特效做得真不错,坎妹也够拼,但在内容上,本片在劳拉和父亲的感情线上投入过多,弱化了探险的过程。这版的劳拉则显得更勇猛些,导演更偏向于健康之美和突出了新劳拉的生猛性格,也可能是先入为主的观念吧,本人更偏向于朱莉饰演的劳拉,性感无敌。片中还有一个亮点就是吴彦祖了,依然那么帅气硬朗,不愧是一代男神!

     短评

    看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。

    7分钟前
    • 豆瓣路人己
    • 较差

    女主完全没有安吉丽娜朱莉的狂野美艳感,就像碟影重重碟中谍一样,很多系列电影已经盖上了演员的独特印记

    11分钟前
    • X
    • 较差

    没有谋略也没有武力,这是我见过最弱的一版劳拉,弱到只想爆粗口。基本上坎妹就演了一笨手笨脚的毛丫头,大部分时间还被男人赶着走。这系列都沦落到国产“盗墓笔记”的水准了,中国资本你们究竟做了什么...(两星给坎妹的敬业)

    16分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 较差

    本来以为会扑街,没想到一点也不尴尬,导演很明显在打开一个系列,让劳拉作为一个养成系的主角。节奏把持的很好,虽然有开挂嫌疑也无可厚非。有一些悄悄惊悚的部分也有点意思,和勇敢者游戏挺像,耐人寻味的小闯关片。可惜吴彦祖没有存在感,戏份不算酱油,但是没多大作用。

    20分钟前
    • 激怒李维斯
    • 推荐

    坎妹很努力,但是真的不太适合演劳拉。

    21分钟前
    • 樱花飞舞时
    • 还行

    铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑

    22分钟前
    • metaphor17
    • 较差

    我还挺喜欢坎妹平胸版劳拉的,更真实,妹子肌肉不错啊,电影对游戏的还原度也很高,结尾后半段进古墓后有点吓人= =。

    26分钟前
    • 阿德
    • 推荐

    唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!

    30分钟前
    • 李阿斗
    • 较差

    剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的

    32分钟前
    • 风信子
    • 还行

    养成系女主还不错哦,有几个场景有点被吓到。

    35分钟前
    • 橘生淮北
    • 还行

    当劳拉开始跳飞机,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。设定还不错,更接近成长的故事,结尾才真正要变成劳拉。坎妹其实挺拼的,整体的形象也很颠覆。没觉得朱莉版有多好,也不认为这一版有多差。有几幕还挺刺激的

    39分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    绝对是三部里面最吓人的了,就是那种一打开棺材你就知道尸体待会儿会忽然坐起来的盗墓电影!劳拉登场的时候在那里送外卖,我还傻逼逼地想啊原来劳拉的偌大家业都是她一点点探险挣来的啊,然后十分钟后就有人过来求她快点来继承爸爸留下的豪华庄园巨额财产了……

    42分钟前
    • 王大根
    • 还行

    拿乳量说事的人是不是还没断奶??游戏在升级审美在进化,很遗憾很多人还不能欣赏这版劳拉的美,贵族少女和探险家老爸一样不走寻常路,冲父女俩机智又中二的对话想给编剧一个好评,片尾阴谋揭开略俗扣一星,吴彦祖老公不算路人,腐国人真有意思,多年没见还上来就问你是牛津的还是剑桥的,期待下部下墓

    47分钟前
    • 突然粉碎
    • 还行

    坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。

    52分钟前
    • 火火火火花袭人
    • 还行

    这是一部女主帮反派找到墓穴,顺便害死父亲的故事。

    54分钟前
    • 大聪
    • 还行

    1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑

    58分钟前
    • 朝暮雪
    • 还行

    三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片

    60分钟前
    • 瓦力
    • 还行

    劳拉快跑!

    1小时前
    • 内陆飞鱼
    • 还行

    游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋

    1小时前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

    不是期待中那个动作女英雄人设的劳拉,也不是期待中的《古墓丽影》,这部其实是劳拉长成记。作为动作冒险片,动作和冒险也都不算剧情的侧重点,这部重启的新版最后只是讲了一个少女的成长,人物只迈了一小步。感到绝望并不单是这部电影,而是如今所有好莱坞商业电影都那可以拿一个父亲梗玩上一万年。

    1小时前
    • 亵渎电影
    • 较差

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